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 Nivel 1. Ciudad de Arx, Castillo, Cuevas, La Taberna

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Pedro Ordaz
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MensajeTema: Nivel 1. Ciudad de Arx, Castillo, Cuevas, La Taberna   Miér Dic 29, 2010 7:32 pm

Nivel 1 - La Ciudad de Arx, Castillo, Cuevas, La Taberna



Leyendas del Mapa:

1: Entrada a la ciudad
2: La entrada a la ciudad humana
3: sala de guardia: en la pared: escudo largo, blindaje metálico, 2 mandobles,
2 Hachas de dos manos, arcón (abierto con juego de herramientas): comida, pan, vino
4: Joyería
4 bis: habitación de Tafiok (llave de acceso con Tafiok): arcón (abierto con juego de herramientas):
licencias de gemas, piedras preciosas, oro
5: Tienda de María y dormitorio (llave de acceso con María): en el florero del dormitorio:
carta de amor.
6: Catedral
7: Dormitorio: una cuerda, comida, agua
7 bis: Dormitorio: oro, agua, collares, comida, libro de Shany - Búsqueda
8: Dormitorio de Alicia (llave de Alicia): un anillo de plata, copa de oro
8 bis: Casa abandonada
9: Armería
9 bis: habitación de Miguel (llave de Miguel): en el arcón: comida, daga, armadura de cuero
10: Banco: en el arcón: oro
11: Oficina del banco y bienes (abrir con Botón de Gary)
12: Habitación de Enoill Calpalle
12 bis: Señora Vieja (tiene la llave de aquí): en el arcón: mortero, comida
13: Salón del castillo de Arx
14: Sala de Armas (llave de Carlo): armaduras y armas diversas
15: Prisión
16: área de suministro de aire
17: Cocina: Comida
18: El suministro de alimentos: alimentos, un libro de cocina de duendes
19: Laboratorio de investigación: alquimista, mortero y almirez, un libro sobre la magia de pociones,
Runas: Mega, Yok, Cetrius, alquitrán, Vista; arcón: ingredientes
20: la biblioteca: muchos libros
21: Observatorio: el arcón (abrir con juego de herramientas): un anillo maldito, pergaminos, poción de invisibilidad
22: sala de reunión del Consejo
23: Sala: varias cosas
24: habitación principal del Rey
25: habitación Felnor, abre con la llave de Felnor
27: habitación Falan Orbiplanax '(obtener la llave de Felnor): en el arcón (abierto con la llave de
la cripta nivel 4, sala 34): Runa Folgora, anillo de invisibilidad, curar el veneno
frasco vacío
28: Dormitorio 2 (abierto con juego de herramientas): encontrar la llave para abrir el arcón aquí: despertar a los muertos
desplazarse, crear el campo de desplazamiento
29: habitación de un guardia (abre con juego de herramientas): pergamino bola de fuego, llave en
almohada de la silla, se abre el arcón: espada de dos manos, juego de herramientas
30: habitación del Rey, abre con la llave del rey Lunshire
32: habitación de Teletransporte
33: habitación del jugador: comida, mochila
34: Sala de Guardia: Yelmo blindado, una daga, frasco de agua, una antorcha
35: Cuevas
36: El acceso a la cripta
37: Entrada a Arx (se abre con la llave del rey Lunshire): usar telequinésis
para conseguir pergamino de bola de fuego y el anillo de Daarka en la roca por encima del camino a la taberna
38: Puesto de la Guardia: oro, un martillo, un mortero, harina
39: Puente de sobre agua
41: El "tulipán amarillo"
42: Puesto de duendes
43: apartamentos de Gary (se abre con la llave de Gary): mortero, un libro,
daga enjoyada, un anillo de intuición, escudo largo, poción de vida,
Anillo de maldición, una esmeralda, veneno
46: dormitorio de los guardias Guardia: oro debajo de la almohada, alimentos, agua
47: cadáver: un anillo de la regeneración
48: Roca de Amikar
49: Ortiern (da licencia de comerciante de gemas): en el arcón (diario, oro, vino), armas,
armadura, 2 cofres (juego de herramientas): sable, espada larga, 2 mandobles
50: casa vacía: pergamino de invisibilidad, agua
51: casa de un hombre: pico, una linterna, cuerda
52: Teletransportador destruido
53: conducto colapsado
54: Fuera de la iglesia (oculto en una esquina): Pergamino de Disipar campo, un trozo de madera
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